抠像的要求是纯色背景,纯度越高越好,然后背景越匀越好,这样才能在后期中用色键分离。
所以理论上任何颜色都能抠。
赤橙黄绿青蓝紫都行!!!!
只要被抠的物体身上没有大面积相近色就好了。
当然最好是传感器RGB所在的颜色,这样能保证最高的灵敏度和优质的信噪比,以保证最低的躁波表现。
以ARRI、Red为代表的单片cmos摄影机时代,采用绿幕多的原因就是拜耳阵列上绿色感光是2个点,信息量最大。
(拜耳阵列是实现CCD 或CMOS 传感器拍摄彩色图像的主要技术之一。它是一个4×4阵列,由8个绿色、4个蓝色和4个红色像素组成,在将灰度图形转换为彩色图片时会以2×2矩阵进行9次运算,最后生成一幅彩色图形。该阵列于1976年注册专利。以上来自百度百科)
另外,绿背景亮度比蓝背景高,对灯光师来说省灯也是一个重要因素。
从技术上说,两个绿色通道多一倍信息,所以绿背景里理论上比其他颜色节约一半灯(不要小看这点灯,大面积布光的太空灯一盏6000W,一般至少需要8个那就是48k---每小时48度电,再加上其它灯,至少60-100K电,3块钱一度电你算算一小时180-300块钱,拍个12小时你电费就2-4千了,大家看好莱坞大片摄影棚屋顶密密麻麻的灯(一天电费好几万好么)就知道那都是钱都是钱!!!如果少一半灯你就节约好多钱了啊!导演:不!我就要用蓝背景………制片哭晕在厕所里)
至于说黑背白背灰背抠的,那不是色键了,因为这几个没有颜色都是灰度,所以用到的是亮度键抠像。
色键抠像的原理大家都说了,我要补充的是抠像的其他处理。
抠像的核心是取得物体的完整alpha通道、所以最关键的其实是物体边缘部分!!!比如头发、半透明裙子、纱窗这类,这类抠像对背景的平整度、饱和度要求最高。还有半透明的部分比如玻璃折射。
而眼睛是蓝色或者是绿色的这种情况,其实非常好处理,一般只要做一个mask跟踪一下就好了,物体边缘都处理好了,还担心中间不好抠么?
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